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Vincent Drapeau
31/12/2007, 16h03
Je crée ce topic pour régler les problèmes de skins, de templates qu'on peut rencontrer lorsqu'on crée un team.

Alors mes problèmes a moi sont:

:icon_arro Je voudrai connaitre et avoir un lien de téléchargement pour les templates officiels des casques, du pilote et du volant car on emploi manifestement pas tous les memes sur le forum.

:icon_arro Deuxiement je relaye la demande de Race Jonhson pour le passage du format du casque en 512x512 plutot qu'en 256x256.

:icon_arro De plus j'aimerais savoir comment créer un render pour présenter mes voitures. Quelques choses qui puissent bien claquer plutôt que des prises d'écrans du jeu rFactor.

:icon_arro Enfin j'aimerais savoir si on pouvait appliquer ce render aux casques, volant et combinaisons pilotes pour éviter d'aller voir a chaque fois dans rfactor, surtout que niveau casque, volant et combi on peut pas trop bien se rendre compte.

Konrad
31/12/2007, 16h24
Je crée ce topic pour régler les problèmes de skins, de templates qu'on peut rencontrer lorsqu'on crée un team.

Alors mes problèmes a moi sont:

:icon_arro Je voudrai connaitre et avoir un lien de téléchargement pour les templates officiels des casques, du pilote et du volant car on emploi manifestement pas tous les memes sur le forum :
Template F3 (à enregistrer en DXT5 mipmap 11): http://babylone57.free.fr/Templates/RFactor/Template_Wardog_F3_2006_final.rar
Template Pilote (à enregistrer en DXT1 mipmap 10): 13743
Template Volant (à enregistrer en DXT1 mipmap 9) : 13744
Template Casque (à enregistrer en DXT5 mipmap 11) : http://www.torrentmotorsports.com/TMoFTP/Leagues/FFSCA/GP2_2006_Wardog_Helmet.rar
:icon_arro Deuxiement je relaye la demande de Race Jonhson pour le passage du format du casque en 512x512 plutot qu'en 256x256.

- Non on peut enregistrer le casque en 1024 ca ne pose pas de problème

:icon_arro De plus j'aimerais savoir comment créer un render pour présenter mes voitures. Quelques choses qui puissent bien claquer plutôt que des prises d'écrans du jeu rFactor.

Il te faut 3DSmax et le plug in Brazil (je sais que le plugin existe pour le version 7 de 3DSmax) ainsi que la scène de la F3 :
prise d'air à gauche : http://www.ghostspeed.net/rfscenes/PRO_3d_scenes/F3_Euro_rF3_PRO_3d_scene.rar
Prise d'air à droite : http://www.ghostspeed.net/rfscenes/PRO_3d_scenes/F3_Euro_rF3_right_PRO_3d_scene.rar :icon_arro Enfin j'aimerais savoir si on pouvait appliquer ce render aux casques, volant et combinaisons pilotes pour éviter d'aller voir a chaque fois dans rfactor, surtout que niveau casque, volant et combi on peut pas trop bien se rendre compte.

- Je ne sais pas, je pose la même question.

Vincent Drapeau
01/01/2008, 22h21
Merci beaucoup pour ces réponses très complètes, si quelqu'un peut ajouter une réponse supplémentaire a ma derniere question

Et je demanderais peut etre bientot d'autres détails sur le render.

Encore merci

Bruno Bergeon
01/01/2008, 23h53
je precise que quand Hadrien dit d'enregistrer le template en DXT5 mipmap 11, il parle du format .dds
Il faut pour cela le plugin nVidia pour Photoshop ou PaintShopPro.


Quant au render, il faut aplatir ta skin sous photoshop et l'enregistrer au format .tga 32bits.
Une fois dans 3dsmax (avec Brazil installé et selectionné comme moteur de rendu), tu fais glisser/déposer ton image.tga directement sur la F3 de la scène 3D.

David Lespes
02/01/2008, 01h30
Tu peux aussi transformer ton PSD en DDS grâce à DDS Converter.

Richard BOUCHOT
02/01/2008, 02h17
tu fais glisser/déposer ton image.tga directement sur la F3 de la scène 3D.

Ah ben c'est peut etre pour ça que tes rendus sont degeulasse.

Bruno Bergeon
02/01/2008, 11h51
Ben te gênes pas pour nous éclairer alors :/

Moi j'ai lu dans un tuto qu'il fallait faire comme ça...

Vincent Drapeau
03/01/2008, 14h18
Bon j'ai trop de mal à installer puis faire fonctionner 3DSmax, j'ai un message d'erreur et je ne vois pas comment faire vu la tête des tutoriaux!!! J'aimerais si ce n'est pas trop vous demander que quelqu'un se propose gentillement de me faire un joli render pour présenter ma voiture, si je donne le fichier PSD

Je veux juste une voiture de 3/4 face sur fond blanc réfléchissant, ou si c'est possible même mes 3 voitures côte à côte dans le style de Vaillante en 2007 :

http://idata.over-blog.com/1/51/65/72/Screenshots-du-jeu-rFactor/10.jpg

Si quelqu'un veux bien m'aider dans cette tache, qu'il m'envoie un MP et je lui donnerai les fichiers qu'il faut.

Merci encore de votre aide!

Eric OLIVIER
03/01/2008, 15h48
Je crée ce topic pour régler les problèmes de skins, de templates qu'on peut rencontrer lorsqu'on crée un team.

Alors mes problèmes a moi sont:

:icon_arro Je voudrai connaitre et avoir un lien de téléchargement pour les templates officiels des casques, du pilote et du volant car on emploi manifestement pas tous les memes sur le forum :

Template F3 (à enregistrer en DXT5 mipmap 11): http://babylone57.free.fr/Templates/RFactor/Template_Wardog_F3_2006_final.rar
Template Pilote (à enregistrer en DXT1 mipmap 10): 13743
Template Volant (à enregistrer en DXT1 mipmap 9) : 13744
Template Casque (à enregistrer en DXT5 mipmap 11) : http://www.torrentmotorsports.com/TMoFTP/Leagues/FFSCA/GP2_2006_Wardog_Helmet.rarBonjour :chinois:

nouvellement inscrit pour le Champ F3, je commence à m'informer pour la confection d'un skin...

le mod utilisé pour le Champ 2008 est bien celui-ci (celui utilisé actuellement dans le cadre des "Fundays") ?

http://www.gentlemen-racers.org/showthread.php?t=3825

si oui, le Template de la ouature : ne serait-ce pas plutôt celui contenu dans le README du Mod (plutôt que celui de Wardog) à moins que le Shape soit le même...?

:wave23d:

Frederic Simian
03/01/2008, 16h05
Les templates ont été fait par Wardog, tu as peut être pris un mauvais. Tu peux prendre celui du readme, il est en 1024x1024 au lieu de 2048 sur son site.

Eric OLIVIER
03/01/2008, 16h12
Salut Fred :twodrink:

mieux vaut dans ce cas prendre celui en 2048x2048 (?)

par contre, dans le lien de konrad on lit :

/Template_Wardog_F3_2006_final.rar

alors que sur le site de Wardog c'est :

/F3_Template_Wardog.rar...

ce serait le même template ? :scratchch

Richard BOUCHOT
03/01/2008, 16h18
ou bien celui là http://www.rfactor.net/downloads/templates/rF3_1024.rar

ils sont tous assez similaire, tu prends celui que tu veux.

Thierry Marchand
04/01/2008, 16h37
j ai un petit problème avec la template et en plus j ai pas trop le temps , y aurai t il un peintre pour me refaire mon skin :bj: merci

Thierry Marchand #24

http://pix.nofrag.com/4/f/c/cad8e90d21324d8aeb6332618e1a6tt.jpg (http://pix.nofrag.com/4/f/c/cad8e90d21324d8aeb6332618e1a6.html)

Eric OLIVIER
04/01/2008, 20h51
Sinon, comme Template j'ai trouvé ça :

Frederic Simian
06/01/2008, 14h59
Pour Eric, j'utilise le final. Par contre je le passe en 1024x1024 pour le carset.

Pour Thierry, enoive mon ton fichier que je voie. Y a effectivement comme un soucis.

Thierry Marchand
06/01/2008, 18h52
c est dans boite :jap:

Thierry Vermeiren
08/01/2008, 22h12
comme je debute dans le dessin, j arrive pas a comprendre pourquoi j ai encord les trais?

http://pix.nofrag.com/9/4/f/65bde23a094249a326b71b917d194tt.jpg (http://pix.nofrag.com/9/4/f/65bde23a094249a326b71b917d194.html)


tout reponse m aidera bien ;) j utilise GIMP

Konrad
08/01/2008, 23h26
comme je debute dans le dessin, j arrive pas a comprendre pourquoi j ai encord les trais?

http://pix.nofrag.com/9/4/f/65bde23a094249a326b71b917d194tt.jpg (http://pix.nofrag.com/9/4/f/65bde23a094249a326b71b917d194.html)


tout reponse m aidera bien ;) j utilise GIMP

Avant d'aplatir le claque tu dois décocher le calque Wireframe ou frame (je le souvient plus du nom exacte) dans photoshop (le petit oeil à gauche du nom du calque).

Thierry Vermeiren
08/01/2008, 23h36
merci je devais aussi decocher mask ;)

http://pix.nofrag.com/1/6/5/7359b7beec3cfc9796ab982731f32tt.jpg (http://pix.nofrag.com/1/6/5/7359b7beec3cfc9796ab982731f32.html)

Elian Pucel
08/01/2008, 23h39
Je sais pas si elle passe le CT en l'état, Thierry.

Vincent Drapeau
09/01/2008, 01h04
Il existe aussi un masque "Dirt" qui veut dire saleté en anglais qui donne ces traces sur l'aileron avant et autour de la prise d'air moteur.

Ca fait un style tu me diras mais je sais pas si tu l'avais vu donc je te le dis au cas ou cela ne te plait pas de voir ces taches!

Tu sais comment allé plus loin ds la création de skin ensuite? (peinture, ajout de logos, etc...)

Thierry Vermeiren
09/01/2008, 10h33
oui j avais vue quand j ai decocher mask ;)

mais pour le reste, comme la peinture, ajout de logos sa commence à etre dure.

j essais aussi de retirer des logos sur un skins mais je sais pas quelle manipe il faut faire.

http://pix.nofrag.com/c/5/7/aed1ef62690cb6dd3e2ed071526e5t.jpg (http://pix.nofrag.com/c/5/7/aed1ef62690cb6dd3e2ed071526e5.html)

Christian Chataignier
09/01/2008, 10h37
oui j avais vue quand j ai decocher mask ;)
mais pour le reste, comme la peinture, ajout de logos sa commence à etre dure.
j essais aussi de retirer des logos sur un skins mais je sais pas quelle manipe il faut faire.
http://pix.nofrag.com/c/5/7/aed1ef62690cb6dd3e2ed071526e5t.jpg (http://pix.nofrag.com/c/5/7/aed1ef62690cb6dd3e2ed071526e5.html)

j'ai tes pubs de R8 si tu veux :)

Thierry Vermeiren
09/01/2008, 11h10
super christian si tu peut me les envoyer ;)
merci

Christian Chataignier
10/01/2008, 19h48
super christian si tu peut me les envoyer ;)
merci
voila Thierry